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【国家标准】 信息技术 网络游戏 术语

本网站 发布时间: 2016-11-01
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适用范围:

本标准界定了信息技术网络游戏领域相关概念的术语。本标准适用于网络游戏相关标准制定、网络游戏研发、网络游戏运营以及学术交流中的文字表述。

基本信息

  • 标准号:

    GB/T 32626-2016

  • 标准名称:

    信息技术 网络游戏 术语

  • 英文名称:

    Information technology—Online game—Vocabulary
  • 标准状态:

    现行
  • 发布日期:

    2016-04-25
  • 实施日期:

    2016-11-01
  • 出版语种:

    中文简体

标准分类号

  • 标准ICS号:

    35.240.99
  • 中标分类号:

    L66

关联标准

  • 替代以下标准:

  • 被以下标准替代:

  • 引用标准:

  • 采用标准:

出版信息

  • 页数:

    12 页
  • 字数:

    16 千字
  • 开本:

    大16 开

其他信息

  • 起草人:

    唐亮 赵菁华 樊星 张展新 杨梦云 邱元锐 郑南 白立明 黄姗姗 武辰
  • 起草单位:

    天津生态城产业园运营管理有限公司、天津电通信息技术有限公司、中国电子技术标准化研究院、上海隽逸信息技术有限公司、深圳天境世纪网络科技有限公司、中国音数协游戏工作委员会、吉林动画学院
  • 归口单位:

    全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC 28)
  • 提出部门:

    全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC 28)
  • 发布部门:

    中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局、中国国家标准化管理委员会
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